domingo, 3 de febrero de 2013

software 3d


Blender: Suite 3D completa con motor de juegos incorporado. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, edición, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software libre.
Destaca: Constantes mejoras y desarrollo. Gratuito.

Houdini: Suite 3D completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial.
Destaca: Efectos especiales. Versión educacional gratuita y con todas las características de la versión avanzada.
Tiene versión de aprendizaje gratuita (basada en Houdini Master)

Maya: Suite 3D completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial.
Destaca: Animación de personajes, cine y videojuegos.
No tiene versión de aprendizaje gratuita.
Versión de evaluación de 30 días con full acceso a características.

Softimage|XSI: Suite 3D completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial.
Destaca: Sube como la espuma en Cine y publicidad.
Tiene versión de aprendizaje gratuita. (XSI Mod Tool)
Versión de evaluación (basada en XSI Foundation).

3ds Max: Suite 3D completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial.
Destaca: Infoarquitectura y videojuegos.
No tiene versión de aprendizaje gratuita.
Versión de evaluación de 30 días con full acceso a características.

Lightwave: Suite 3D completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial.
Destaca: Televisión y publicidad en USA.
No tiene versión de aprendizaje gratuita.
Versión de evaluación totalmente funcional.

Cinema 4D: Suite 3D completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Permite adquisición por módulos. Software comercial.
Destaca: Cada vez mejor y más potente.
Versión de evaluación de 30 días.

Electric Image Animation System (EIAS): Suite 3D completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial.
Se dice: El render más rápido de la industria.
Versión de evaluación de pago.

Messiah : Studio: Animación de personajes, NLA, potente y versátil texturizador y editor de materiales. Importa la mayoría de formatos de modelado (no incluye modelador). Dinámicas de cuerpos rígidos y blandos.Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, SSS, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial.
Versión de evaluación de tiempo ilimitado con algunas características deshabilitadas o limitadas.

Animation:Master: Suite 3D completa. Orientado al modelado orgánico y animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, SSS, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial.
Destaca: Animación de personajes a bajo costo.
No hay demo.
Devolución del programa con reembolso total en caso de no cumplir expectativas.

Carrara: Suite 3D completa. Modelado, animación y render.
Destaca: solución 3D completa a bajo costo multiplataforma.
Versión de evaluación.

Wings3d: Modelado general y UVMapping. Software libre. Gratuito.

ZBrush: Modelado en general y UVMapping. Software comercial.
Destaca: Modelado orgánico con herramientas únicas en su estilo.
Versión de evaluación de tiempo ilimitado con algunas características deshabilitadas o limitadas.

Modo: Modelado en general y UVMapping. Software comercial.
Versión de evaluación de 30 días con full acceso a características.

Silo: Modelado en general, y UVMapping. Software comercial.
Destaca: Modelado orgánico a bajo costo. Multiplataforma
Tiene versión de aprendizaje gratuita.
Versión de evaluación de 30 días con full acceso a características.

Hexagon: Modelado en general, y UVMapping. Software comercial.
Destaca: Herramientas de pintado interactivo en malla (3DPaint). Multiplataforma.
Versión de evaluación.

Rhinoceros: Modelado en general basado en Nurbs. Software comercial.
Destaca: Modelado industrial.
Versión de evaluación de tiempo ilimitado con algunas características deshabilitadas o limitadas.

Terragen: Creación de paisajes. Freeware y gratuito mientras sea para uso no comercial. Licencia de pago si el uso es comercial.

Vue: Creación de paisajes. Software comercial.
Versión de evaluación de tiempo ilimitado con algunas características deshabilitadas o limitadas.

Realflow: Simulador de físicas de cuerpos rígidos, blandos, fluidos y gases.
Software comercial.
Destaca: Efectos para Cine y publicidad.

Misfit Model3D: Editor de modelos para exportar a videojuegos. Software libre y gratuito.

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Todos estos programas son el mejor programa de 3D, comprobado por sus usuarios. Ellos demuestran que conociendo sus herramientas y a través de sólidos conocimientos de arte y lenguaje cinematográfico, entre otras disciplinas, se pueden crear obras que logran la excelencia, tanto técnica como artística.

Hay muchos otros de gama media y baja que podrían estar y he obviado, solo reseñé los que consideré más conocidos e importantes o interesantes

Si supiera de programación haría un script para que cada nuevo usuario del foro que pregunte cuál es el mejor programa de 3D fuese direccionado a este hilo y de esa forma evitar las típicas confrontaciones entre usuarios fanatizados por sus respectivas herramientas. Confío en que vosotros me ayudaréis en esa tarea


Esta lista es gracias a Shazam(del foro 3d-Poder)

miércoles, 16 de enero de 2013

Meñique 3d(primer largometraje 3d cubano)

Cuba realiza “Meñique”, su primera película de animación en 3D

Meñique, primer largometraje 3D de Cuba
Cuba realiza su primera película de animación en tres dimensiones (3D), “Meñique”, basada en el cuento de igual nombre que adaptó el prócer isleño José Martí (1853-1895) para la revista “La Edad de Oro”, con música del cantautor Silvio Rodríguez, anunció hoy el diario “Juventud Rebelde”.
El realizador del filme, Ernesto Padrón, explicó en una entrevista publicada este domingo que el filme se encuentra en la fase de “animar, texturizar, iluminar y realizar los efectos especiales”.
Padrón explicó que la versión libre de la historia fue concebida en principio como un largometraje utilizando técnicas “muy clásicas”, pero que, al introducir el nuevo personaje de “La polvera mágica” junto a los dibujos que hicieron varios pintores para los escenarios de la película, se determinó el empleo de 3D.
La calidad tan increíble que se logró con los fondos y el hecho de tener la posibilidad de mover una cámara por una locación virtual, se limitaban mucho al trabajar con personajes de solo dos dimensiones. Con ello se perdía parte de la magia de los propios escenarios logrados así como el aporte dramático que, con nuevos elementos de luces y de sombras, podíamos conseguir”, agregó.
También subrayó que en ese empeño también los impulsó el cantautor Silvio Rodríguez, quien ha tenido a su cargo la música del filme.
Padrón reconoció que “el reto mayor” que tuvieron que vencer no fue modelar en 3D el personaje de “Meñique”, protagonista del filme, sino construir su sistema de huesos -nunca antes hecho en Cuba- por medio de unos manipuladores que permitieran accionar los movimientos del cuerpo o los gestos de la cara.
Un equipo de animadores, pintores, programadores y artistas han acompañado a Padrón en el proyecto, que, según dijo, tiene dos años de retraso respecto al plan inicial, que fijaba su entrega para el año 2011, por problemas con la inversión.
El cineasta precisó que el propósito ahora es terminar secuencias enteras, y que en estos momentos ya hay siete terminadas, lo que equivale a casi 20 minutos de los 80 para los cuales está pensada la película
(Tomado de cubadebate)


Imagenes de personajes de la pelicula:

Animadores:
Elvira de la Osa
Ricardo Delgado
Yunior Fonseca
Carlos Michel
Ernesto Hecheverría
Alaín Romero
Yurky González
Alien Ma
Alain Dopico
Reinier Escalona
Wanare Pérez
Juan Carlos Herrera
Antonio de Mena
Eduardo García
Reinier Saavedra
Eduardo Azcue

Diseño de Personajes:

Diseños originales:
Ernesto Padrón

Diseños 2D y 3D:
Ernesto Padrón
Tulio Raggi
Homero Montoya
Jesús Rubio
Heidy Curbelo
Alejandro Rodríguez
Luis Arturo Aguiar

Texturas de personajes:
Rafael Diez
Alejandro Rodríguez
Delonys Talavera
 Mas Informacion:

sábado, 12 de enero de 2013

Bienvenido a todos

Este blog tiene como objetivo compartir con todos los interesados en la animacion 3d y quieran compartir sus conocimientos, aprender, hacer nuevos amigos y contactos que los ayuden a profesionalizarse en este apacionado mundo. Todo el que quiera sumarse y participar en el blog que comente, cualquier inquietud o sugerencia la envie a mi correo. Gracias por participar en el blog, hermanos del 3d.Aquí ago un llamdo a todos los animadores 3d cubanos y no cubanos que quieran unirse a esta comunidad creciente que engrosa sus filas cada dia con persnas que desde su casa cada dia usan su imaginacion para crear pequeñas animaciones esperando que algun día hacer una gran super-produccion, pero eso se puede lograr solo hay que unirse y veremos como esos pequeños soñadores se convierten en un batallón de realizadores.
Repito la oferta que no es más que unirse al blog y ver como se hace una gran comunidad.Les habla otro soñador como ustedes.
                   Shark Pro